A WiiM construiu sua reputação oferecendo streamers de áudio com qualidade surpreendente a preços que a concorrência não conseguia acompanhar. Agora, a empresa dá seu passo mais ambicioso ao entrar no mercado de soundbars com a WiiM Bar — um produto que mira diretamente a Sonos Beam e promete entregar mais tecnologia pelo mesmo preço. Apresentada na High End Vienna 2026, a soundbar já está em pré-venda desde 3 de junho, com entregas previstas para julho de 2026, ao preço de $479 (£449).
Configuração 3.0.2 com drivers dedicados
A WiiM Bar não é uma soundbar genérica com dois ou três drivers fazendo todo o trabalho. São 8 drivers customizados organizados em uma configuração nativa 3.0.2: três drivers de médios-graves para os canais esquerdo, central e direito, três tweeters dedicados para cada canal frontal e dois drivers direcionados para cima que criam a camada de altura do Dolby Atmos.
Essa configuração é significativa porque muitas soundbars na faixa dos $500 simulam Atmos por processamento virtual. A WiiM optou por drivers físicos apontados para o teto, refletindo o som para criar a sensação genuína de objetos sonoros acima do ouvinte. A diferença entre Atmos virtualizado e Atmos com drivers dedicados é perceptível — especialmente em cenas cinematográficas com chuva, helicópteros ou qualquer elemento sonoro aéreo.
O display que ninguém esperava
Em um mercado onde soundbars são essencialmente retângulos pretos anônimos, a WiiM surpreende com um display touch de 2,1 polegadas coberto por vidro. Não é um simples indicador de volume: a tela permite controlar fontes, ajustar configurações de som e visualizar informações de reprodução sem precisar do controle remoto ou do smartphone.
Pode parecer um detalhe cosmético, mas na prática resolve uma frustração real. Quantas vezes você precisou procurar o celular apenas para trocar a entrada de HDMI para Bluetooth? O display touch da WiiM Bar elimina esse atrito cotidiano com elegância.
Expansível para 5.1.2: pensando no futuro
Um dos pontos mais estratégicos da WiiM Bar é sua capacidade de expansão. O sistema inicial de 3.0.2 canais pode evoluir para 5.1.2 com a adição de caixas surround e subwoofer da própria WiiM. Isso significa que o investimento inicial não é um beco sem saída: você pode começar com a soundbar sozinha e construir um sistema home theater completo ao longo do tempo.
A Sonos oferece expansibilidade semelhante com a Beam, mas o ecossistema Sonos é notoriamente mais caro. A WiiM, com seu histórico de preços agressivos, pode tornar o sistema 5.1.2 completo significativamente mais acessível.
Formatos e correção acústica
No quesito compatibilidade, a WiiM Bar cobre todos os formatos relevantes: Dolby Atmos, DTS:X, Dolby TrueHD, DTS, LPCM e Dolby Digital Plus. A conexão principal é via HDMI eARC, garantindo passagem de áudio em alta resolução sem compressão.
O sistema RoomFit de correção acústica analisa o ambiente e ajusta a resposta de frequência automaticamente. Correção de sala não é novidade em soundbars premium, mas sua inclusão nessa faixa de preço demonstra o compromisso da WiiM em não cortar funcionalidades essenciais para manter o custo baixo.
A concorrente que a Sonos não esperava
A comparação com a Sonos Beam Gen 2 é inevitável e intencional. Ambas custam essencialmente o mesmo, ambas oferecem Dolby Atmos e ambas são expansíveis. Mas a WiiM Bar traz drivers up-firing físicos para Atmos, um display touch integrado e o RoomFit — recursos que a Beam não possui ou implementa de forma diferente.
A WiiM já provou com seus streamers que é capaz de entregar produtos que superam expectativas. Se a Bar mantiver esse padrão, a Sonos terá pela primeira vez uma concorrente que não compete apenas em preço, mas também em funcionalidades e experiência de uso. Para quem está montando um sistema de home theater e busca o melhor custo-benefício com tecnologia de ponta, a WiiM Bar merece atenção imediata.